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2010/03/19 (Fri) 14:32:58

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2010/03/12 (Fri) 16:05:26

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2010/02/27 (Sat) 23:47:11

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2010/01/15 (Fri) 18:53:46

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函館より - ガッハ

2008/10/25 (Sat) 12:57:51

愛を込めて。

帝國篇DLさせてもらいました。

帝国篇(仮)の接触魔術について - ゾンビK

2008/02/24 (Sun) 17:11:20

帝国篇(仮)の魔術について質問です。
魔術の中に距離が接触のものがありますが、それを敵に使用する場合にはどう判定したらよいでしょうか?
命中判定は必要ですか?

Re: 帝国篇(仮)の接触魔術について - 木村 尚毅

2008/02/25 (Mon) 12:43:53

ゾンビKさん、質問どうもです。

[距離:接触](および[距離:近接])の魔術の使用の際に、魔術の発動とは別に命中判定を行なう必要はありません。しかし[距離:接触]の魔術は、以下の2つの点において通常の魔術と扱いが違います。
1)対象と近接状態にある事が必要
2)対象は[回避]あるいは[受け]で魔術に抵抗する事ができる。

近接状態(うわぁっ、戦闘距離関係のルール書くの忘れてたorz)……相手との近接戦闘距離にいる必要があるという事は、その魔術が使われる前のRには、魔術を掛けられる対象に接近しておかなくてはならないという事です。これはつまり、対象からの近接間合での攻撃を受ける可能性があるという事になります。
また、これらの魔術に対しては通常の抵抗の代わりに、[回避]や[受け]で抵抗を行なう(魔法を発動して接触しようとするのを防御する)事も出来ます。

以上の理由によって[距離:接触]の魔術は、敵対者に使う場合、他の魔術よりもリスクがあり、確実性が無いといえるでしょう。しかし、その分その効果は強力なものであるのです。

戦闘時の距離に関するルールは、近日中に新しいヴァージョンに改良・追加いたします。

ご意見、ご質問など受付いたします - 木村尚毅

2008/02/11 (Mon) 15:04:08

ただいま、カッパドラゴンのホームページで自作システム4つを公開しております。

もしも、これらの自作システムに対してご意見やご質問、ご要望などがありましたら、こちらの掲示板にぜひ投稿してみてください。
デザイナーがそのご質問にお答えしたり、要望に応えた追加ルール・データ・エラッタなどを用意したりいたします。

どうぞ、お気軽に書いていってくださいね。

コンベンション無事終了しました - 木村尚毅

2008/01/28 (Mon) 15:03:15

コンベンション無事終了しました。
来場してくださった皆様ありがとうございました。

よろしければ、コンベンションへの感想や、お配りしたシステムへの感想などをこの掲示板にでもいただけると嬉しいです。

今後はこのサイトでは自作TRPGの紹介やサポートなどを行なっていく予定です。
今のところTRBGと、帝國篇(仮)のお試しセットなどを予定しています。
今後もよろしくお願いします。

リンクはらせていただきました! - 数の子 URL

2008/01/25 (Fri) 11:12:22

お許しいただけたようで、早速リンクはりました。
確認お願いします~。

ではでは。

Re: リンクはらせていただきました! - 二十万石

2008/01/26 (Sat) 17:38:43

はい、確認させていただきました。


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